1.
createFrames(url:*, name:String):Array
[static] 创建动画模板,相同地址的动画可共享播放模板,而不必每次都创建一份新的,从而节省创建Graphics集合的开销创建完播放模板怎么用?API并没有说明如何使用。
2.
loadAtlas(url:String, loaded:Handler = null, cacheName:String):Animation
加载并播放一个图集。cacheName设置了以后又有什么用?API同样没有说明如何使用。
3.
loadImages(urls:Array, cacheName:String):Animation
加载图片集合,组成动画。这里的加载图片集合是打包图集之前的那些小图?既然能直接加载小图,何必再打包成图集呢?加载图片集合和加载图集性能上有什么差别还是有别的什么意图?
请老师对以上三个问题逐一解答,最好能写的通俗点,嘿嘿嘿。