reven1983 随便创建一个粒子,用自定义的图片做为粒子贴图,在编辑器里调好参数,发布后在项目中加载显示异常 下面是在IDE中的效果,上面是在游戏中的效果 另外,粒子的贴图好像不能使用图集? var part:Particle2D = new Particle2D(null); part.url = AssetsUtil.getUrl("ui/meigui.part"); addChild(part);附件:cherry.zip cherry.zip0B
reven1983 reven1983 @cuixueying: 我更新了最新的引擎也不行,还是出问题,烦请检查一下。测试项目已上传,我用最新的ide新建了一个项目,也不行。在编辑器里的效果和实际项目中运行的效果不一致,不知道是我的写法问题还是引擎的bug。另外,part文件中,minColor,maxColor编辑器里无法调整,但不知道为啥默认值不是1呢...搞了半天才发现有些参数没法在编辑器里调整,但又不是默认值
cuixueying reven1983 1、矩形的问题已经修复,请用最新版本进行测试2、webGL下比canvas下时间周期要长,是因为webgl和canvas释放周期不一样 可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续