Monica 呃呃,代码我用的这个
// 程序入口
class GameMain{
constructor()
{
//Laya.init(600,400);
Laya3D.init(600,400);
Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;
//创景场景
var scene:Laya.Scene = new Laya.Scene();
Laya.stage.addChild(scene);
//创建摄像机
var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera();
scene.addChild(camera);
camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,4,15);
//载入并显示3D建筑
var map:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("New Scene.lh");
scene.addChild(map);
//map.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4, -15);
//控制摄像头移动
camera.addComponent(CameraMoveScript);
}
}
new GameMain();
unity5.5.2p2版本,导出的就在里边创建了一个cube盒子创建个一个材质球填上颜色,拖个cube盒子,然后用unity导出工具LayaUnityPlugin 0.58.unitypackage导出的然后就是在代码引用.lh文件了(可是我用材质球laya运行起来没有颜色,然后我就尝试拖了图片到cube上,这样在laya里到可以显示cube模型以及模型的上的图片贴图)