我有一个自定义的Player类(继承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的位置信息和我在Player中输出的位置信息不一致:
var player :Player = Laya.stage.getChildAt(i) as Player;
console.log(player.x);
附:在Player中输出x的信息 一直为0
但是在Monster类中输出Player的x的数据一直是497,0,494,0,491,0,488,0.......这样的