同时添加两个动画,其中动画A是随意的一个动画, 动画B则是由透明度从1到0再到1变化的,但是当动画B播放到透明度为0的帧时,场景中会闪现动画A的整个图集纹理
别让他到0 ,到一个很小的值之后就不显示这个spine
Aar0n 好吧,暂时这样处理先,大佬能解释下原因吗?