137*****162 项目中因需求需要2次加载同名ls文件,一个为场景A,另一个为场景B。需求是A跟B互不干扰,为2个世界。只是场景ls是一样的。然而当我第二次调用Laya.Scene.load时,它直接返回A给我了。
137*****162 好像发现一个问题,Laya.Scene.load的函数注释写着:加载场景,注意:不缓存然而它的实现调用的是Laya.loader.create(url, null, null, Scene);但是create的第7个参数,cache默认是true。 也就是说Laya.Scene.load的注释不太对。不知道是不是这个原因,请官方答疑。