例如消消乐中动物是2d 在消除时播放3D特效
你可以用正交投影相机做,用3d的坐标系模拟出2d的位置,让两个位置是相同的
hj 引擎是不能让3d物体跟随2d物体移动的,你得自己去模拟
hj 怎么模拟,有大佬知道吗