yanmingjie 1、创建一个Image对象image2、在image容器中添加一个blendMode = "destination-out"的Sprit容器3、擦除后使用image.source.getPixels(x,y,width,height)获取的数据和未擦除前相同4、这样就实现了擦除的效果,那这样去获取擦除后的纹理像素点呢?
yanmingjie cuixueying getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ArrayTexture中的这个方法不是可以获取像素点数据吗?