爱有你 ヽ自嘲。 我看过另外一个帖子的回复,跟您回复的差不多。但是这不是我要说的。第一,把release中项目libs整个删除掉,在微信开发者工具中根本就没法正常显示游戏界面(一片空白的)。第二,就算第一点没有问题,layabox作为目前H5开发界有点名气的IDE,也不该有这种这么低级的问题吧,我都明确要发布了,你带一堆的1M多、几百K的文件在发布环境下干什么?还要开发者自己去删除?新手怎么办,是不是要一个个去试验过去?
爱有你 ヽ自嘲。 @ヽ自嘲。:我用laya的IDE,点发布,然后生成一个release\wxgame目录,这个目录下有个libs文件夹,如果这个文件夹不删除,那么在微信开发者工具那边是可以正常运行的,如果这个文件夹删除,那微信开发者工具那边就各种报错。我是下载了最新的laya air 2.0 beta2,您的是不是这个IDE版本?
185*****766 请问你是ts项目吗?我用laya2.0新建出来的项目,编译报错.你遇到这个情况了吗? TypeScript error: ../../../node_modules/@types/gsap/index.d.ts(6,22): Error TS6053: File '../../../node_modules/@types/gsap/Animation.d.ts' not found.
爱有你 ヽ自嘲。 @ヽ自嘲。:我用的是2.0 beta2,经过测试,必须把index.js中loadlib的那些js保留下来,还有一个laya.wxmini.js,这个也必须保留。其他的全都可以删除。删除后,整包大概2M多。感谢您的耐心交流!
Anakin ヽ自嘲。 我也遇到这个问题了,LayaAirIDE2.0中这个问题貌似无解,唯一的出路是发布项目界面必须把 “是否只复制index.html内引用的js文件(其他js文件将忽略)”这个选项勾上,然后祈祷 IDE导出时copy的那几个lib中的js文件 一起大小不会导致尺寸超过微信限制。自求多福吧。