ohkei var logo = new Sprite(); Laya.stage.addChild(logo); logo.loadImage("img/load_logo.png", 0, 0, 0, 0, Handler.create(this, function(){ trace("complete!!"); }));我在laya1.0这么写,触发complete没毛病,为什么到了2.0这个complete不触发?谁给解释一下啊
Aar0n /** * <p>加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性</p> * <p>注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。</p> * @param url 图片地址。 * @param complete (可选)加载完成回调。 * @return 返回精灵对象本身。 */ public function loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite2.0接口改了,还有你的sprite 没有指定类型。