自己的问题自己解决了,花了一周多时间。(我真执着!)2.0引擎的修改也没给开发者一个友好的提示啊~~~
[code]var htmlCanvas:HTMLCanvas = p6_work.drawToCanvas(575, 1023, 0, 0);
htmlCanvas.toBase64("image/png", 0.9, function(base64){
//trace(base64);
if (!testTf){
__JS__('setWork(base64)');
}
});[/code]