demibug @Victor:目前没有收到过反馈,可能我们玩家数量不多. 目前我们是用类似这样的代码:
try
{
if (Laya.WebAudioSound.webAudioEnabled)
{
Laya.SoundManager.playSound(this.soundUrl, 1, null, Laya.WebAudioSound, 0);
}
else
{
Laya.SoundManager.playSound(this.soundUrl, 1, null, null, 0);
}
}
catch(e)
{
Debug.err(e.message);
}