请教一下,怎么样把sprite上用graphics绘制出来的图,作为纹理(Texture2D)赋值给3D对象
已解决,删了吧
seacole 大哥, 是怎么弄的
seacole 同问,如何处理的?
seacole 同问,该不会是用drawToTexture绘制出RenderTexture2D吧?