Laya2.0 SkinnedMeshSprite3D rigidbody和boxcollider不起作用
由于导出的角色 layabox在上面加了一层sprite3d 导出的有rigidbody位置一直在改变 layabox加的那个位置一直不变,所以看不到角色了 这个怎么解决
知道原因了,我的meshsprite上面有一个object , 导出的时候meshsprite上面加上layabox加的那个就有两个sprite3d就有问题,希望是这个问题
小小鹿 你好 你这个问题解决了么,能请教一下是怎么回事么