IDE:LayaAir IDE 2.0
我看着2d的Demo知道要弄prefab才能弄一个子弹类出来,但是当我的子弹是一个3d的模型的时候我该怎么弄啊?
另外是不是一定每一个类型都要有一个prefab才能丢进对象池去使用?不理解啊!
比方说demo里面的子弹,有没有可能纯代码生成的?(就下面这个this.bullet可以不是一个prefab吗?)
let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet);
官方再忙,也帮忙回答一下这个问题吧:“是不是每一个对象都一定要有一个prefab”
如果有纯代码生成的办法有没有哪里有例子可以看看,这个UI编辑器还玩不懂T T,那个预设里面挂着一个代码的玩法也还没明白什么回事,为啥我挂上去的代码他就不执行诶
附件:
BallBombKing_ts.rar