Laya.loader.create("laya_assert/LayaScene_role/role.lh", Handler.create(_instance, OnCreateComplete1));
private static function OnCreateComplete1():void{
trace("complete load role");
var sprite3D:Sprite3D = Laya.loader.getRes("laya_assert/LayaScene_role/role.lh");
mainScene.addChild(sprite3D);
}
上面是我加载的代码。mainScene是我缓存的scene变量。
