在Unity有锁定轴向的选择,在Laya里Update,LateUpdate皆无法锁定轴向
目前不支持的, 只能用其他的方法做出这种效果,具体还得看需求
Aar0n 需求是基本的用刚体,但是不想X轴发生旋转,其他方法是不用刚体直接手写碰撞了吗
Aar0n @触不可及:具体的需求各种各样,单纯描述不想x轴旋转 不叫具体需求,是得知道游戏到底什么样子,如何做的,才能有方案
Aar0n @Aar0n: 例如 人物被碰撞时X轴不发生旋转,依然是竖着
Aar0n 顶,为何不支持下