(^_^) Aar0n 不是,我是在编辑器里面操作的,我建了一个sprite(A)节点,加了碰撞体,然后给A赋予一定旋转角度,它的碰撞体也会旋转角度,但是我把A拖到B(Sprite)里面,赋予B旋转角度,A旋转了,但是他的碰撞体不会转