正在加载…
请使用更现代的浏览器并启用 JavaScript 以获得最佳浏览体验。
加载论坛时出错,请强制刷新页面重试。
Matter.js高速运动穿透
JOKE
做一个小游戏用到物理引擎,遇到高速滑动刚体的时候直接击穿静态刚体(作为墙壁反弹)了,这个现在有解决办法吗?
Aar0n
这个高速穿透问题 可以网上查一查有很多方案的,依据情况取舍