十四 我的模型是个扇形的,我用它拼接半圆环。模型是从U3D中导出的,在U3D中给模型添加了MeshCollider组件,并勾选了Convex。然后导出到Laya中加载,发现碰撞的位置不对。 像这样的非内置形状的碰撞器要如何创建?发现引擎只内置了固定的几种碰撞器。 有知道的大佬帮忙回复下,谢谢
bpmf_d https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_MeshCollider看一下这个示例对您有帮助吗