Aar0n 首先这个问题与引擎关系不大,这个是平台之间的差异, 小游戏的平台并不是浏览器,性能和功能上肯定有所不足,所以它适合做小游戏,并且微信小游戏已经优化的可以运行绝大多数手机页游而不卡顿了,导致帧数低有可能与开放数据域绘制有关, 虽然小游戏性能比不上网页,但也不至于是30帧,可以优化到60帧的,30帧其实也可以玩。 laya适配小游戏,也是调用的微信API,只不过开发者使用layaAPI 即可。很大可能就是使用开放域导致的卡顿。