demo--- 在ResourceManager中有两个方法
loadSuccess
loadRunning
在LoadController中有个
public startLoad(){
if(LoadControl.isLaodSuccess){
console.log("加载成功了");
EventManager.Instance().BroadcastLisenter(GameEnum.load_success);
}else{
console.log("开始加载进度了");
ResourceManager.Instance().loadSuccess(); // 这里改成不加载资源就能加载成功页面, 改成loadRuning()就报错
LoadControl.isLaodSuccess = true;
}
}