能否告知一下模板ide部分的代码大体目录结构,有bug的话我能自己处理一些,另外也想扩展一些技能编辑器,场景编辑器之类的功能,现在只能自己修复一些引擎bug很难受啊。顺便说下提两个刚处理的bug。
1.let _v3: Laya.Vector3 = Laya.CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRP(_cameraRay, _plane); 第三个参数是无效的无法返回,我修改了引擎把点直接返回
2.3D动画部分的运行效率很低,我查了下原因是骨骼动画没有做缓存,我加了缓存之后60个角色效率从10帧变成了满帧。