新建的是2D示例项目
使用的引擎版本是2.0.0beta5
编程语言为TS

在不修改任何一行代码的情况下 直接发布为微信小游戏
因为js库太多 所以只在发布的时候勾选了只复制index.html内的js文件

使用微信开发者工具打开会报下面这个错
但是仍然可以在开发者工具内运行

但是在手机上扫码打开的时候
首先在载入到100%的时候会卡很久(大约几十秒)
进入游戏后黑屏 打开日志看到如下内容
window is not defined

100%可以重现
参考https://ask.layabox.com/question/40300
把laya.wxmini.js里面的 window = window || global,去掉
无效
参考https://ask.layabox.com/question/16449
在编译好的 js 文件最上面加入两行代码
var window = window || global;
var document = document || (window.document = {});
无效
我用Laya2.0.0beta3发布就不会出现这种问题
希望官方能看下上传的代码
微信小游戏AppID记得换成自己的 不然无法打开
附件:
laya_wx_test.zip