@HummerMan
第一个问题:音效未加载完成使用stopSound方法无效?
解答:目前没有终止声音加载的方法,只有控制正在播放声音的方法,也就是你所使用的stopSound等
建议:如果要控制终止声音的加载,请提前对声音进行预加载。
请问:您是要做一个什么样的功能呢,sound为音效,在游戏中本身就是为了多种音效同时播放而存在的,声音简短加载速度快,播放时间持续较短。
music为背景因为,一般背景音乐只有一个,对您的项目也不会有影响。
第二个问题:Sound多次加载同一个URL导致报错?
目前laya下的Sound类还未开放,使用是没有效果的,如果想进行音频文件的播放请使用SoundManager类,SoundManager类同事加载多个URL不会导致报错信息。
谢谢您的反馈,有问题咱们及时沟通!