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一个带有碰撞体的Sprite3D rotation改变时碰撞体位置不会跟随改变.
友人A
一个带有碰撞体的Sprite3D rotation改变时碰撞体位置不会跟随改变.
源
你不上传个Demo别人咋知道啥情况嘞?
推测大概是Sprite3D设置成静态模型了