vvv123 2.0.0beta5开启版本资源管理(基于文件名映射管理方式)时,直接用Scene3D.load加载场景会报错例子太麻烦我就不提供了,我直接说出代码问题所在假设Scene3D里需要加载一张A.PNG,开启版本资源管理后,文件名变成了A.PNG8d0c8822,然后Loader加载的时候获取的扩展名是PNG8d0c8822,于是没有把资源按照图片的方式去加载,于是报错了。