顺便帮我看看半透效果老是闪烁问题,xx
附件:ChangeWeapDemo.rar
记录下,克隆的3d对象才有此问题。
记录下,我为什么要用clone对象?因为同是加载多个相同的模型对象 第一个显示不出来,complete执行了,奇了怪了
你的代码写的有点乱 我就单独给你改了一个动画挂点去挂点的例子 检验过是好的 你还用了内部不公开的接口 不知道你的问题出在了哪里 你规范使用是没有问题的
还可以这样debuger,学习了。
你这样居然能行,但效果不对。
我这个 把Game3DObject里的clone去掉也不会有问题。