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关于骨骼挂点的迷惑?
opengly
一般游戏在武器绑定的时候,是先动态创建一个挂点绑在手部骨骼上,然后把武器加入到这个挂点么? 变换还是对武器进行的吧?
opengly
搞明白了,需要动态创建挂点,然后对武器进行变换。