cuixueying 两个image引用同一个Texture,但销毁的时候却用Texture的Bitmap引用数据进行引用计数销毁吗?
image1.skin = "res/test.png";
image2.skin = "res/test.png";
Laya.stage.addChild(image1);
Laya.stage.addChild(image2);
加载完了后再执行一次
Laya.loader.clearRes("res/test.png");
这时候两张图片的纹理数据都被清除了,引用计数没有用啊,不应该是在执行两次clearRes才清除Bitmap数据才是正确的吗?