189*****192 engine = Matter.Engine.create 和 var render = LayaRender.create 再创建物理环境加入了 这两! gameover 中这两个 怎么摧毁? stop 吗?Matter.World. add(刚体 ) 有没统一 remove 的方法! 因为有些临时变量!所以 不易一个一个删除!
189*****192 cuixueying Matter.World.remove 循环删除Matter.Engine.clear(engine)LayaRender.stop(render); 就可以了!