正在加载…
请使用更现代的浏览器并启用 JavaScript 以获得最佳浏览体验。
加载论坛时出错,请强制刷新页面重试。
在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果?
帅而不自知
现在就是一个3D刚体撞到另一个物体,怎么能检测到碰撞以后,不产生物理碰撞效果,让它禁止不动呢?
139*****909
unity里是改碰撞器的isTrigger属性设为true,就代表不产生碰撞效果,laya里应该也是一样