西出梁山 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMeshStaticBatch类出错。这个问题只有我现在这种加载销毁方式会出错,如果场景使用lh的加载然后实例scene3D空场景然后添加lh的资源对象不会出现这种错误。demo已上传,请查看一下,谢谢。附件:ResDemo.rar ResDemo.rar0B
Aar0n 关闭场景用Laya.Scene.close()这种方式管理 不用自己手动管理,Scene.open 和 close 是配套的, 如果手动操作可能会造成一些问题,请尝试,这个demo 还是不够精简无法确定是引擎问题。