粒子特效的3D Start Rotation 在laya是不是用不了啊,导出来的结果和Unity设的不一样,然后laya和Unity里看的特效就不一样啊
人工置顶
xialuo 导出插件的rotation写入有问题,我也碰到了unity3d场景设置的rotation写到ls文件里数据就不对的bug。手动改ls文件里的rotation数值才解决。