taiyang5535 是我的错觉么?我在测试GPU纹理内存消耗的时候,使用一张1024*1024的图,从GPU看增加了6M,不是应该只增加4M么?使用一张2048*2048的图,按道理应该只增加16M的,但是我看GPU增加了24M.我是哪里弄错了么?看测试结果,比我预测的要恒定多消耗了一半。 我用各个引擎版本测试了,结果都是一样的。