Aar0n 不是。。。我知道是给2d用的。问题是,还是上面的代码
const img:Laya.Image = new Laya.Image()
img.skin = 'xxxx' // 图片url路径
this.addChild(img)
const imgMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite()
img.mask = imgMask
这个时候img应该不现实呀,应为imgMask没有绘制。但实际上img是显示了的。
//
发现这个bug的背景是这样的。之前一个3d项目里的2d的ui用这种方式,img是不显示,复合预期。
然后另一个2d项目,同样的代码,img就是显示的。