请教,2.0里ShurikenParticleSysmtem不继承EventDispatcher,如何监听粒子特效完成事件呀?
看一下 ShurikenParticleSystem 里面的方法和属性
Aar0n 2.0.2 里面并没有监听的完成事件呀
自己知道粒子播多久的,制作的时候就设置的,用定时器