好聚好散 游戏在微信开发者编译器上多编译几次会出现丢失资源的问题,前四五次编译不会出现这样的问题,5次以后就会出现丢失资源,资源是每次从服务器获取的,排查了,不是服务器的问题,怀疑是微信缓存问题,有知道怎么解决的吗?