Gveden 角色模型切换绑定,比如武器,坐骑等,一定几率会触发部分动作数据出问题,动作数据错乱了。如附件的模型,run 的动作出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。场景所有模型都是基于load的模型数据进行clone的,当当前模型数据错乱,其他所有的基于模型的clone模型都会出问题。不知道各位大侠有没有遇到这个问题?这个情况不是切换绑定一定出现,猜测应该是特定状态的时候切换绑定,会触发数据错乱,附件:run1.rar run1.rar0B