夜星 在unity里制作翅膀特效的时候,我使用了一层翅膀来制作UV流动的材质动画。当制作完效果放到laya3d预览运行时,发现翅膀特效的显示不正确,具体表现为骨骼动画无法和材质动画共存。为了排查问题我分别使用了两种制作方法来实现我想要的效果,这两个特效在uinty里都能正常运行,laya3d预览则出现两个不同的错误想请教一下要如何在laya3d里实现骨骼动画和材质动画的共存?附件:两个翅膀特效.zip 两个翅膀特效.zip0B