godusoop 在unity中把particle system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong, renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果
godusoop Aar0n 用粒子的shader在unity里就是不受光照影响的了,就如图一,这个shader只能设置贴图,任何光照的属性都没有,昨天我查了一下,好像laya的粒子不支持这个,希望官方能解答一下