Laya.loader是单例,所有资源都用这个加载的话,可能永远都不会加载完。但我某个功能只需要加载几个资源,如何知道这几个资源加载完了?有接口或者事件吗?
单独写个加载这几个资源的呗 回调里在放加载别的资源的
176*****736 不可能的。加载哪几个是看玩家打开了哪个界面
176*****736 同时还有各种不同的地方要加载各自的东西。
176*****736 那就都分开写呗 加载过的东西也不会再重新加载了
176*****736 而且如果你用场景了 打开场景的时候 是会预加载场景上的资源的
不是有资源加载完成回调函数么
176*****736 @176*****736:场景里的资源是一直有新的东西要加载的。各自加载是可以,但怎么知道我当前这个功能需要的资源都加载完了?