就类似场景中蓝色雾的效果,
https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-4-1 自带的雾化就可以实现这种效果
这个实现不了,而且这个还是正交摄像机
code 正交摄像机没有远近 是不能加雾效的 实在不行就改模型吧
这个是高度雾,和镜头深度无关,所以你得自己实现了。我想是需要在fs里面算出当前片元的世界坐标,根据y值(如果你是y up),进行雾化