紧加个texture没有问题,什么加个sprite啊,当然sprite以后要播放动画的
关于MatterJS的具体用法,建议到matter.js的官网看下吧,这个的用法完全是遵循的matter.js原生的使用方式!
cuixueying 多聊两句,为什么不用box2D其他的物理引擎呢,matter有什么优势吗
解决了吗?之前我们是 一直刷新 body的位置 和单独添加sprite 位置和缩放保持一直!但是不知道 有没有更好的解决办法!貌似 物理渲染界面和laya的UI不是一个渲染器!
@189*****192:没有,
@asdf131:有办法解决,再互相留言吧!
恩,你在哪里搞laya啊?