Laya.Scene3D.load("LayaScene_game_scene/Conventional/game_scene.ls",Laya.Handler.create(this,function (scene) {
Laya.stage.addChild(scene);
}
我这样导入场景,不new相机,就是在unity运行时什么样LayaBox运行也什么样
如果你在Laya中又重新new了相机,比如这样
var camera=new Laya.Camera(0,0.1,1000);
它就会使用这个新相机