139*****975 我知道建筑模型可以用建模工具建立好,导入unity3D然后通过插件导出,再导入layaairIDE中使用。但是地面和地形,以及地形植物什么的,怎么办呢?我的游戏可能有青砖地面,以及植物什么的。基本是平地,没有太复杂的坡形、河流什么的。 我有3D开发经验。不过是基于国外的一个很好用的roblox引擎和ide。也阅读和查阅了官方很多文档。但是就是没有一个概貌。官方也不出一个最佳实现那样的完整示例啊。 盼望高手指点!万分感谢。