用的unity5。6.7完全参照教程设置PBR(standard)材质,来做环境反射,但是预览和导出之后贴图完全丢失,不显示,一团黑。求怎么解决哦?
这个需要调一调,最好是先选了laya的shader然后再制作模型比较好,能调出接近的效果,直接转换效果会有差异的。
请问老铁解决了吗 我也遇到了这个问题。我也想做镜面反射效果。