想在3d项目获取MouseManager里的mouseX、mouseY,请问怎么把获取的坐标转成3d的世界坐标呢?
https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay
怎么能知道 第三个轴的数值呢?这个需要自己去算。
Aar0n https://www.cnblogs.com/huojiaoqingchun0123/p/11290143.html
Aar0n 看看这种方法行不