如何解决3d模型在ios上克隆时间偏长的问题?
是不是在小游戏中? ios 跑js 没有jit编译,这个就是性能低。 只能去避免用户感觉卡顿的体验。
Aar0n 是的,嗯,目前的做法也是像你说的避免用户体验卡顿,,之后会有优化吗?