188*****423 试过用 Animator里面的_avatarNodeMap拿到节点 结果是个AnimationNode 无法拿到坐标点 也无法作为父节点赋值父节点的问题通过linkSprite3DToAvatarNode 解决了如果想拿到这个节点的坐标要怎么拿
188*****423 Aar0n @Aar0n:新版本的导出工具 没有 Ignore Null Game Objects忽略空节点设置 这个选项了 我们模型的节点是空的 所以lh里面没有导出 这种情况只能不用空节点了吗 我试过随便挂个脚本导出是可以的